/* ===========================================================================
   c-pilares - o que fazer no jogo
   =========================================================================== */

.c-pilares {
	position: relative;
	border-top: 1px solid var(--linha);
	overflow: hidden;   /* o espectro nao vaza para as secoes vizinhas */
}

/* --------------------------------------------------------- espectro ------- */

/* Fundo da secao: colado na base, largura inteira, atras de tudo.
   pointer-events: none para nao roubar clique de nada. */
.c-pilares__espectro {
	position: absolute;
	inset: 0;
	width: 100%;
	height: 100%;
	pointer-events: none;
	opacity: 0;
	transition: opacity 700ms ease;
}

/* Aparece so quando esta tocando; o JS marca a secao. */
.c-pilares[data-tocando] .c-pilares__espectro { opacity: 1; }

/* O conteudo fica acima do canvas. */
.c-pilares__envelope { position: relative; }

/* ----------------------------------------------------------- player ------- */

.c-pilares__player { margin-top: var(--e-3); }

.c-pilares__play {
	display: inline-flex;
	align-items: center;
	gap: 0.75rem;
	padding: 0.5rem 1.1rem 0.5rem 0.5rem;
	border: 1px solid var(--linha-forte);
	border-radius: 999px;
	background: rgba(0, 0, 0, 0.35);
	cursor: pointer;
	text-align: left;
	transition: border-color var(--transicao), background var(--transicao);
}

.c-pilares__play:hover {
	border-color: var(--ouro);
	background: rgba(217, 180, 90, 0.1);
}

.c-pilares__playIcone {
	display: grid;
	place-items: center;
	width: 32px;
	height: 32px;
	border-radius: 50%;
	background: var(--ouro);
	color: #14110a;
}

/* Um icone por estado, sem trocar markup no JS. */
.c-pilares__iconePause { display: none; }

.c-pilares__play[data-estado="tocando"] .c-pilares__iconePlay  { display: none; }
.c-pilares__play[data-estado="tocando"] .c-pilares__iconePause { display: block; }

/* Carregando: o circulo pulsa devagar, sem spinner girando. */
.c-pilares__play[data-estado="carregando"] .c-pilares__playIcone {
	animation: c-pilares-pulsa 1.1s ease-in-out infinite;
}

@keyframes c-pilares-pulsa {
	0%, 100% { opacity: 1; }
	50%      { opacity: 0.45; }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
	.c-pilares__play[data-estado="carregando"] .c-pilares__playIcone { animation: none; }
}

.c-pilares__playTexto {
	display: flex;
	flex-direction: column;
	line-height: 1.25;
}

.c-pilares__playTexto strong {
	color: var(--ink);
	font-size: 0.875rem;
	font-weight: 600;
}

.c-pilares__playTexto small {
	color: var(--ink-3);
	font-size: 0.75rem;
}

/* Barra do que ja baixou. Fina, discreta: informa sem pedir atencao. */
.c-pilares__buffer {
	width: 100%;
	max-width: 220px;
	height: 2px;
	margin-top: 0.625rem;
	border-radius: 1px;
	background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
	overflow: hidden;
}

.c-pilares__buffer > span {
	display: block;
	width: 0;
	height: 100%;
	background: var(--ouro-escuro);
	transition: width 300ms linear;
}

.c-pilares__musicaNota {
	margin-top: 0.5rem;
	color: var(--ink-3);
	font-size: 0.75rem;
}

.c-pilares__envelope {
	display: grid;
	grid-template-columns: minmax(0, 0.85fr) minmax(0, 1.15fr);
	gap: var(--e-5);
	align-items: start;
}

/* O texto da esquerda acompanha a rolagem enquanto a pilha da direita passa.
   position: sticky puro -- nao precisa de JS para isso. */
.c-pilares__ladoFixo {
	position: sticky;
	top: calc(64px + var(--e-4));
}

/* ---------------------------------------------------------------- pilha ---- */

.c-pilares__pilha {
	display: flex;
	flex-direction: column;
	gap: var(--e-2);
	counter-reset: pilar;
}

.c-pilares__bloco {
	position: relative;
	display: grid;
	grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr) auto;
	gap: var(--e-3);
	align-items: start;
	padding: var(--e-3);
	border: 1px solid var(--linha);
	border-radius: var(--raio);
	background: var(--surface);
	overflow: hidden;
	transition: border-color var(--transicao), background var(--transicao);
}

.c-pilares__bloco:hover {
	border-color: var(--linha-forte);
	background: var(--surface-2);
}

/* Fio dourado na borda esquerda, aceso no hover. Marca o bloco sem mudar o
   layout (nada de border-left que empurraria o conteudo). */
.c-pilares__bloco::before {
	content: "";
	position: absolute;
	top: 0;
	left: 0;
	width: 2px;
	height: 100%;
	background: linear-gradient(180deg, var(--ouro), transparent);
	opacity: 0;
	transition: opacity var(--transicao);
}

.c-pilares__bloco:hover::before { opacity: 1; }

.c-pilares__num {
	color: var(--ouro-escuro);
	font-family: var(--fonte-mono);
	font-size: 0.8125rem;
	font-weight: 600;
	letter-spacing: 0.04em;
	padding-top: 0.25rem;
}

.c-pilares__titulo {
	font-size: 1.1875rem;
	font-weight: 600;
}

.c-pilares__texto {
	margin-top: 0.5rem;
	color: var(--ink-2);
	font-size: 0.9375rem;
	line-height: 1.6;
}

/* ----------------------------------------------------------------- arte ---- */

/* O item do jogo entra apagado, como marca d'agua, e acende no hover. Serve de
   ilustracao sem competir com o texto. */
.c-pilares__arte {
	display: grid;
	place-items: center;
	width: 56px;
	opacity: 0.35;
	filter: saturate(0.5);
	transition: opacity var(--transicao), filter var(--transicao),
	            transform var(--transicao);
}

.c-pilares__arte img {
	width: 48px;
	height: auto;
	image-rendering: pixelated;
}

.c-pilares__bloco:hover .c-pilares__arte {
	opacity: 1;
	filter: none;
	transform: translateY(-2px);
}

/* ----------------------------------------------------------- responsivo ---- */

@media (max-width: 900px) {
	.c-pilares__envelope {
		grid-template-columns: 1fr;
		gap: var(--e-4);
	}

	.c-pilares__ladoFixo { position: static; }
}

@media (max-width: 480px) {
	.c-pilares__bloco {
		grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr);
	}

	/* Em telefone a arte sairia esmagada na terceira coluna; melhor nao mostrar
	   do que mostrar mal. */
	.c-pilares__arte { display: none; }
}
