Monstros
Nível, experiência e item de drop vêm do mob_proto do
servidor — são os números que valem quando você bate. Os retratos
são o modelo 3D do jogo, renderizado na pose que cada bicho tem.
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Nível 1
Cão Selvagem
Os cães selvagens estão cercando a cidade.
- Experiência
- 15
- Deixa cair
- Nada — só experiência
- vnum
- 101
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Nível 3
Lobo
Os lobos desceram e não vieram sozinhos.
- Experiência
- 39
- Deixa cair
- Garra de Lobo
- vnum
- 102
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Nível 7
Javali Selvagem
Javali não recua. Você recua.
- Experiência
- 87
- Deixa cair
- Dente de Javali
- vnum
- 108
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Nível 12
Urso
O urso é o teste de quem achou que já sabia jogar.
- Experiência
- 147
- Deixa cair
- Bílis de Urso
- vnum
- 110
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Nível 18
Tigre
Tigre não avisa que vem.
- Experiência
- 365
- Deixa cair
- Pele de Tigre
- vnum
- 114
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Nível 19
Raposa do Deserto
No deserto, o que te mata é o que você não vê.
- Experiência
- 554
- Deixa cair
- Nada — só experiência
- vnum
- 2101
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Nível 26
Soldado Vento Negro
O Vento Negro não é bicho. É gente organizada.
- Experiência
- 735
- Deixa cair
- Uniforme Preto
- vnum
- 401
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Nível 26
Orc
Orc vale mais do que parece.
- Experiência
- 1.038
- Deixa cair
- Nada — só experiência
- vnum
- 601
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Nível 37
Olho Voador do Deserto
Ele voa, e isso muda tudo.
- Experiência
- 1.252
- Deixa cair
- Nada — só experiência
- vnum
- 2102
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Nível 45
Aranha
Veneno não negocia.
- Experiência
- 1.267
- Deixa cair
- Teia de Aranha
- vnum
- 2002
São 10 dos monstros do servidor — os que já têm retrato gerado. O resto entra conforme a gente converte os modelos.